DESAIN dan PENGEMBANGAN SISTEM INFORMASI BANK SAMPAH BERBASIS WEB: PENDEKATAN PROTOTYPE dengan UI/UX
Keywords:
Bank Sampah, prototyping, MVC, UI/UX, System Usability Scale (SUS)Abstract
Bank Sampah merupakan solusi inovatif dalam pengelolaan sampah berbasis komunitas, namun sebagian besar operasionalnya masih dilakukan secara manual yang rawan kesalahan dan kurang efisien. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi Bank Sampah berbasis web menggunakan pendekatan prototyping dan framework CodeIgniter dengan arsitektur Model-View-Controller (MVC). Proses pengembangan mengikuti tiga tahap utama: listen-to-customer, build/revise mock-up, dan customer test-drive. Sistem dirancang dengan prinsip User-Centered Design (UCD) dan antarmuka berbasis Bootstrap agar mudah diakses oleh pengguna non-teknis. Hasil implementasi menunjukkan sistem mampu mempermudah pengelolaan transaksi dan laporan, serta meningkatkan transparansi data. Evaluasi usability dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS), yang menghasilkan skor rata-rata 98 dari lima responden, menunjukkan bahwa sistem memiliki tingkat kegunaan yang sangat baik. Temuan ini menunjukkan bahwa kombinasi metode prototyping, arsitektur MVC, dan pendekatan UI/UX yang tepat dapat menghasilkan sistem yang efektif, efisien, dan berorientasi pada kebutuhan pengguna komunitas.
